优先权之概念

来源:任天堂世界  作者:bealphareth  更新时间:2008-1-30 9:35:50

发现很多人对优先权有误解, 或者根本不知道优先权的用法, 所以我写这篇「优先权之概念」, 希望各位能理解优先权的概念
★这里说的不包括诱发效果, reverse效果等不能由玩家决定是否发动的效果


优先权只是谁能
1) 最初发动效果(开新chain) 和
2) 连锁之前的效果
的总称

没有优先权便不能做以上的事 (同时间只有一个玩家拥有优先权
原则上最初拥有优先权的是turn player(该回合玩家)

 

现在说说 1) 的情况

反例(完全不正确的, 不要学)
我方刚刚进入main phase, 对手突然发动王宫敕命 (此时王宫敕命入chain 1)

这样对手便违反了优先权的规则, 因为对手在没有优先权的情况下发动了效果

 

重点: 拥有优先权时才能发动效果


可是, 一旦使用或放弃了优先权的话, 优先权便会转移到对手
即是我方发动完效果(使用优先权), 对手便(才)可以发动诱发即时效果, 速攻魔法或陷阱

即是
在main phase, 我方默认有优先权
我方发动闪电 (chain 1), 此时优先权转移到对手上
因为对手有优先权, 所以对手可以发动王敕 (chain 2), 此时优先权回到我方
我方发动旋风, 对象王敕 (chain 3), 此时优先权再次转移到对手上
对手发动神宣, 此时优先权又回到我方
我方没有能够连锁对手神宣的counter trap, 又或者不打算连锁的话便要放弃优先权, 此时优先权转移到对手
对手也不打算继续连锁, 放弃优先权
因为双方都放弃优先权, 连锁结束

chain 1: 我方的闪电
chain 2: 对方的王敕
chain 3: 我方的旋风
chain 4: 对方的神宣

然后开始逆算

 


如果其中一方放弃优先权的话, 另一方可以自己连锁, 但一定要双方都放弃优先权才会开始逆算

例如:
我方发动强引番兵优先权转移对方
对手连锁王敕, 优先权回我方
我方不连锁, 放弃优先权
对手得到优先权, 继续连锁代罪羔羊
我方不连锁
对手不连锁


双方都放弃优先权, 连锁结束

chain 1: 我方强引番兵
chain 2: 对手的王敕
chain 3: 对手的代罪羔羊


然后开始逆算

 

 

おまけ
我方发动心变
对手不连锁

我方再得到优先权, 可以对心变连锁旋风
对手不连锁

我方连锁おジャマトリオ
对手不连锁

我方连锁非常食
对手连锁王敕

我方不连锁
对手连锁月之书

我方不连锁
对手连锁サンダー·ブレイク, 对象是我方怪物

我方连锁我身作盾
对手连锁神宣

我方连锁盗?#092;七道具
对手连锁神宣

我方连锁神宣
对手不连锁

我方不连锁

 

chain 01: 我方的心变
chain 02: 我方的旋风
chain 03: 我方的おジャマトリオ
chain 04: 我方的非常食
chain 05: 对手的王敕
chain 06: 对手的月之书
chain 07: 对手的サンダー·ブレイク
chain 08: 我方的我身作盾
chain 09: 对手的神宣
chain 10: 我方的盗?#092;七道具
chain 11: 对手的神宣
chain 12: 我方的神宣

 


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另外, 每结束一个phase, turn player都要放弃优先权的, 对方也没有效果要发动的话该phase才算真正完结, 此规定是确保对方能够在所有phase都有机会发动效果


具体来说
我方想完结一个phase (例如main phase 1进入battle phase)

首先turn player作出main phase 1完结宣言并放弃优先权
对手也放弃优先权

双方放弃优先权, main phase 1完结, 进入battle phase

 

对手可以利用得到的优先权发动效果

例如
我方end phase结束宣言并放弃优先权
对手得到优先权, 发动旋风, 对象是我方在main phase盖的陷阱
我方再次得到优先权, 但因为没有其他可连锁的卡(盖的陷阱未经过1回合, 所以不能发动), 便放弃优先权
对手不继续连锁, 放弃优先权

双方都放弃了优先权, 於是开始逆算

之后end phase结束, 到对手的回合

理论上优先权的概念已经介绍完, 剩下的应该是召唤时的优先权和battle phase的优先权处理, 如果有任何错漏, 欢迎各位指出

 

天光満つる所に我は在り
泉の门、开く所に汝あり
出でよ神の雷

なに!?それは!

これで最后だ!
インディグネイション!

そんな…そんなバカな!!
うわぁぁぁぁぁぁ!!

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