[PSP]游戏王GX2 弹回卡组教程参考.

来源:本站原创  作者:本站会员  更新时间:2008-1-29 21:58:35

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本文转自: 游戏王中文网 (http://www.ocgcn.com/
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原贴作者:jjmyc
作者 QQ:624077097
更新日期:2008-01-25
禁限卡表:游戏内置卡表
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注意:本教程仅讨论PSP游戏王GX2中所拥有的卡,并且不讨论其中的原创卡片,如三幻神卡、秘仪之力卡等。此后新出的卡如邪帝、黑武装龙等并不在本教程的讨论范围之内。

提纲:
序言
一、本卡组起源简述
二、主要card简介
三、卡组构成(共42张)
四、卡组思路说明
五、卡组的缺点及弥补(已添加数据统计及计算过程,不然老有人怀疑卡手或是手牌不够的问题liuhan)
六、具体连锁与战术的使用简介
七、卡组微观数据统计(附计算过程。因为时间匆忙,算错指出还请指出:P)
八、总结

|Ⅴ灬iVA的分割线---------------------------------序言---------------------------------------------------

    当此卡被战斗破坏送入墓地时,可以……
    当此卡从我方场上被除外时,可以……
    当此卡被对方的效果从手牌送入墓地时,可以……
    这类的卡很多吧?当卡片去了墓地、场外,或是从手牌舍弃时,都能诱发某些效果,从而使卡组运作起来。
    然而,这样子的卡少之又少,用的人更是绝无仅有:
    当此卡被对方的效果送回卡组最上方时,可以……
因此……


|Ⅴ灬iVA的分割线---------------------------------一、本卡组起源简述---------------------------------------------------

    这几天一直在玩PSP上的《游戏王GX2》。前几天和一个黄宿舍的大众脸(好像记得叫板仓 真)打了几盘,他用的是风属性的卡组,以把对方场上的牌吹回手牌作为进攻的铺垫。于是启发了我组这套卡组的思路。
    我当时想的是,只要把对方的卡吹回卡组最上方,这样一来对方就得不到新鲜血液,二来对方的总卡数也将被压制。当时第一个想到的当然就是风帝了,它那将卡片吹回卡组最上方的效果真是太恶心了^_^
        想想也是,当今的游戏王,墓地是我家,东西随便拿;次元也不再那么遥不可及,次元帝大行其道;手牌更是兵家必争之地,唯有一处现在仍然是圣神的,那就是卡组本身。
    看看那些辅助抽卡的牌,一张张被关进了小黑屋(强欲之壶、天使施舍等),当今的卡组越来越安宁,正是风帝乘时而起之际!
    于是乎,我研究了这套卡组。
    本人不敢在各位大大前妄称高手,但好歹玩游戏王也有六、七年了(记得第一次接触游戏王是01还是02年),历经了混沌的变革,来这里还是第一次发帖,请大家多多关照,写得不好之处还请各位高手指出。对我的卡组有什么意见或者建议也欢迎大家指正(PS:本卡组目前还在测试阶段,不足之处难免啦^_^)。
    好了~扯了那么多,进入正题!

|Ⅴ灬iVA的分割线---------------------------------二、主要card简介---------------------------------------------------

卡片PASS:73125233
卡包编号:FOTB(504),SD-14
罕贵程度:面闪SR,立体UTR
日文卡名:風帝ライザー
美英卡名:Raiza the Storm Monarch
中文卡名:风帝 莱札
卡片种族:鸟兽
卡片属性:风
卡片星级:6 ★
攻击力度:2400
防御力度:1000
卡片类型:效果怪兽
效果说明:这张卡的祭品召唤成功时,场上1张卡回到持有者卡组最上面。
个人评价:此卡是吹风流核心中的核心。帝卡组的悠久历史已使得我们可以毫不费力地搞定祭品的共给,完全不用担心卡手问题。一般只要风帝到手就能出。问题就是出场的时机和效果的对象。帝的通病就是留场能力薄弱,何时出场最合适还是要大家慢慢体会,千万别帝一到手就出帝;风帝的效果是强制发动这点别忘了,在本卡组中风帝的效果主要还是弹对方的卡为佳。(推荐度:S)

卡片PASS:47453433
卡包编号:EE 3,RDS(402)
罕贵程度:平卡N
日文卡名:振り出し
美英卡名:Back to Square One
中文卡名:淘汰
卡片类型:普通魔法
效果说明:丢弃1张手卡。场上1只怪兽回到主人卡组最上面。
个人评价:吹风流的核心之一。主要是注意,丢弃手卡必须是为接下来的战术作铺垫,或者某些本来就是多得来的卡(比如闪电龙等)。不到万不得已的情况下不要做无意义的支付。与下面的凤翼之爆风比起来优势在于速度性,这个性质对吹风流是至关重要的,之后会详加解释。(推荐度:A)

卡片PASS:63356631
卡包编号:EE 3,FET(403)
罕贵程度:银字R
日文卡名:鳳翼の爆風
美英卡名:Phoenix Wing Wind Blast
中文卡名:凤翼之爆风
卡片类型:普通陷阱
效果说明:丢弃一张手卡。对方场上一张卡回到持有者卡组最上面。
个人评价:吹风流的核心之一。关于代价的支付时要注意的事项和淘汰相同。此外因为此卡是陷阱,故存在一个发动时机的把握。究竟是在对方后场一盖下牌就吹呢,还是等下回合我方抽完卡看看有没有更适合的cost 再吹,但同时冒着让对方盖牌有机会发动的风险。与上面的淘汰比起来优势在于灵活性,不但能吹前场,后场也一起包了。但陷阱本身的慢速会妨碍到吹风流的相性。把握好时机灵活运用就好了(推荐度:B)

卡片PASS:29654737
卡包编号:WJ
罕贵程度:金字UR
日文卡名:アマゾネスの鎖使い
美英卡名:Amazoness Chain Master
中文卡名:阿马逊之锁使
卡片种族:战士
卡片属性:地
卡片星级:4 ★
攻击力度:1500
防御力度:1300
卡片类型:效果怪兽
效果说明:这张卡被战斗破坏放置到墓地时,自己付出1500基本分,选择对手手卡的一张怪兽卡。选择的怪兽卡加入自己手卡,在这个决斗中可以使用。(选择的卡送去墓地的场合回到原来主人的墓地)
个人评价:拉开卡差的主力之一。其效果相当于“支付1500点,我方增加一张怪兽对方减少一张怪兽”。代价是不小,但结果还是非常可观的,把别人手中的格斯等东西拉过来的话就是赚翻了^_^还能看看手牌。但要注意的是,如果对手手中没有怪兽的话那可就亏了呀,白付1500了。强制转移过去后在打死是不错的选择。必要的时候,一头撞死也是值得的。还有就是,不要不舍得那1500点,该付的时候还是要付,要学会舍得!(推荐度:A)

卡片PASS:01347977
卡包编号:BE 2,SC,DL 5
罕贵程度:平卡N
日文卡名:聖なる守り手
美英卡名:Mysterious Guard
中文卡名:神圣守护者
卡片种族:魔法师
卡片属性:地
卡片星级:3 ★
攻击力度:800
防御力度:1200
卡片类型:效果怪兽
效果说明:翻转效果:选择场上的一只打开表示的怪兽回到卡组的最上面。这个时候如果自己的场上有打开表示的战士族怪兽存在,可以选择场上的一只打开表示的怪兽回到主人的手卡。
个人评价:弹卡用的。1200的DEF不是很高(废话……),但一般要是被打死的话也能完成它的使命了(弹怪回卡组)。用它的原因还有一个,就是它和锁链使同时在场的话,还能多弹一张怪,回手牌。有时候,攻击表示转移过去为我方的总共铺路也是不错的选择。(推荐度:B)

未完成,仍在更新中……


|Ⅴ灬iVA的分割线---------------------------------三、卡组构成(共42张)---------------------------------------------------

血液凝固!吹风流卡组0.06调试版(卡组未完成,调试阶段,仅供参考。今后还会慢慢改进)

上怪(9):
炎帝
风帝
风帝
风帝
暗黑界的军神银
地狱将军 梅菲斯特
闪电龙
闪电龙
闪电龙

下怪(16):
再造的死神
再造的死神
亚马逊的锁链使
亚马逊的锁链使
三眼
敏捷的鼹鼠
敏捷的鼹鼠
敏捷的鼹鼠
N鼠
神圣守护者
神圣守护者
二重身
削魂的死灵
蒲公英狮
深渊暗杀者
黄泉青蛙

魔法(12):
大岚
强制转移
强制转移
灵魂交错
灵魂交错
旋风
洗脑
过早的埋葬
光之护封剑
淘汰
淘汰
淘汰

陷阱(5)
激流葬
圣防护罩
凤翼的爆风
凤翼的爆风
活死人的呼声

|Ⅴ灬iVA的分割线---------------------------------四、卡组思路说明---------------------------------------------------

1.主思路:
    通过风帝、淘汰、凤翼的爆风、神圣守护者等卡来使对方场上的卡返回卡组最上方。这样一来,不但阻碍了对方的抽卡,让对方得不到新鲜血液,还能使我方较容易地估测对方下局的思路。
    但是淘汰等卡是急剧消耗手牌的卡,关于此缺点的弥补下面会有提到。
2.副思路:
    通过炎帝、地狱将军、再造死神、亚马逊锁链使、削魂等卡来破坏对方的手牌,辅助主思路,共同压制对方手上、场上、以至于墓地等可以使用的总卡数。

|Ⅴ灬iVA的分割线---------------------------------五、卡组的缺点及弥补---------------------------------------------------

1.祭品问题(解决此问题的卡,本卡组存在10张。第一回合至少其中一张上手的概率是[1-(32C6)/(42C6)]*100%=82.7%):
    炎帝、风帝等都是依靠祭品混饭吃的怪兽,祭品当然是本卡组首先要解决的问题。其实也是比较方便解决的问题,帝卡组猖狂已久,只要把那些传统帝的祭品思路搬出来就能解决了。具体方针:敏捷的鼹鼠1拖2,蒲公英,黄泉青蛙,灵魂交错,洗脑,早埋死呼拉祭品。

2.手卡问题(解决此问题的卡,本卡组存在8张。第一回合至少其中一张上手的概率是[1-(34C6)/(42C6)]*100%=74.4%): 
    前面也提到了,淘汰、凤翼的暴风等卡急剧消耗手牌,这个问题向来是比较令人头疼的一件事。不过其实大家换个思路想想,当今的游戏王时代早已不同往日。牌在手中不一定就是好,牌在墓地也未必是坏。我的解决方针如下:
  a.闪电龙*3  元老级的卡片了,只要拿到一张,就能一拖二到手,而本身那张去了墓地,其实只要好好利用,价值还是挺大的。还有,别小看了1600的攻击力。
  b.蒲公英和黄泉青蛙  本生就该生活在墓地的娃,进了墓地应该没人说不好吧~而且本卡组后场的东西本身不多,和青蛙相性不错~
  c.深渊暗杀者  好东西啊~本卡组可以用它拿回的翻转怪兽有5张,一般只要控制得当,扔它进墓地是都不会亏卡吧~本身翻转破坏怪兽的效果也不错,是值得好好利用的宝卡。
  d.亚马逊锁链使  消耗很大的东西(1500LP),不过能抢对方的手牌(怪兽),敌减我增。要注意的是对方手里万一没怪兽,那就白付1500血了。不过还能看看对方手牌。
  e.其他要是有什么卡手的东西,就随便扔吧~不过一般不太会有。。

3.亏血问题(解决此问题的卡,本卡组存在3张。第一回合至少其中一张上手的概率是[1-(39C6)/(42C6)]*100%=37.8%) :
  亚马逊锁链使的消耗过大了,故放了3只耗子希望能缓解一下LP方面的压力,同时还是不错的祭品。

|Ⅴ灬iVA的分割线---------------------------------六、具体连锁与战术的使用简介--------------------------------------------------

1.神圣守护者+亚马逊锁链使:
    二者相性不错,当锁链使在场时守护者除了弹一张回卡组之外还能多弹一张回手牌,能弹对方的怪,也能让自己的风帝回手牌重复利用。

2.再造死神+强制转移+军神:
    经典的连锁了,把覆盖的死神转过去再将它打翻,能出军神在顺便破敌共计3张手牌(注意:要是对方也是暗黑界。。。)

3.强制转移+敏捷的鼹鼠/锁链使/青蛙/蒲公英等低攻怪:
    主要是攻击表示再转过去,打死后诱发墓地效果

4.强制转移+N鼠:
    转过去后用帝打N鼠,二者都返回我方手牌,重复利用帝的祭品召唤效果。当然,对方不发N鼠的效果,那就打死了也没事。

(PS:貌似强制转移是关键。。。)

5.注意,敏捷的鼹鼠、闪电龙、三眼怪,都是很好的压缩卡组、查找卡组卡。


|Ⅴ灬iVA的分割线---------------------------------七、卡组微观数据统计---------------------------------------------------
(附计算过程。因为时间匆忙,算错之处还请指出:P)

1.基础数据统计:
怪兽比例(25/42*100%)=59.5% 
        (上怪比例(9/42*100%)=21.4% 下怪比例 (16/42*100%)=38.1%)
魔法比例(12/42*100%)=28.6%
陷阱比例(5/42*100%)=11.9%

2.实用数据统计:
  效果破坏怪兽的卡数:3
  破坏魔法陷阱的卡数:3
  削减对方手牌的卡数:8
  将对方场上的卡弹回手牌的卡数:3
  将对方场上的卡弹回卡组的卡数:12

3.实战用——实战模拟数据统计:
  我方第一回合手中没怪概率[(17C6)/(42C6)]*100%=0.2%
  我方第一回合手中没下怪概率[(26C6)/(42C6)]*100%=4.4%
  我方第一回合出不了怪的概率4.4%*[1-(23C6)/(26C6)]*100%=0.57%(适用于先攻)
我方后攻第一回合出不了怪的概率因情况复杂,暂不讨论。对此深感抱歉。
  我方第一回合手中没有“将对方场上的卡返回卡组”的卡的概率[(30C6)/(42C6)]*100%=11.3%(适用于后攻)
  我方第二回合(即总第三回合)手中没有“将对方场上的卡返回卡组”的卡的概率[(30C7)/(42C7)]*100%=7.5%(此状态是指闪电龙、敏捷的鼹鼠、三眼怪的效果都未发动的状态,即最坏情况);[(23C7)/(35C7)]*100%=3.6%(此状态是指闪电龙、敏捷的鼹鼠的效果都发动过,三眼怪的效果已发动且经过早埋和死呼的重复利用的状态,即最好情况)。所以概率是3.6%~7.5%(适用于先攻)
  我方第一回合至少一张能解决祭品问题的卡上手的概率[1-(32C6)/(42C6)]*100%=82.7%
  我方第一回合至少一张能缓解手牌紧张问题的卡上手的概率是[1-(34C6)/(42C6)]*100%=74.4%
  我方第一回合至少一张能解决亏血问题的卡上手的概率是[1-(39C6)/(42C6)]*100%=37.8%

4.实战用——常用连锁构成卡的数据统计:
      以下均指我方前三回合这些连锁所需的卡集齐的概率。其中最好情况是指闪电龙、敏捷的鼹鼠的效果都发动过,三眼怪的效果已发动且经过早埋和死呼的重复利用的状态;最坏情况是指闪电龙、敏捷的鼹鼠、三眼怪的效果都未发动的状态。

能够构成连锁所需要的卡                            最好情况                最坏情况
  神圣守护者+亚马逊锁链使                          16.8%                    12.1%
  再造死神+强制转移+军神                              3.8%                      2.3% 
  再造死神+军神                                              9.4%                      6.6%


数据正在补充中。。。

 

|Ⅴ灬iVA的分割线---------------------------------八、总结---------------------------------------------------

    在不亏卡的前提下封住对方的抽卡;在我方手牌减少的同时能补充回相同数目的手牌或者让对方的手牌也减少相同的数目,那么我方每回合的一张抽牌将成为走向胜利的关键!
    我们的宗旨是:每回合至少吹一张卡回对方卡组的最上方。以我们不断的新鲜血液,击破对方的残旧卡组~~!!

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