混沌之黑魔术师 单卡讲解&战术研究讨论.

来源:本站  作者:本站会员  更新时间:2008-5-12 10:28:48
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原贴作者:皮卡超
作者 QQ:872396175
更新日期:目前还是第一版。。。
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目录:

NO.1前言

NO.2主角介绍

NO.3辅助卡分析

NO.4COMBO收集

NO.5总结

NO.6后记

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                                                                    上帝偏爱脑残
                                                                                                                                                              --------题记


前言:

欢迎光临,您现在浏览的是某皮的口胡专贴.在观看正文之前,请注意以下几点:

一:本文主要参考了终焉Gardi-Luy 的[ 507系主流卡组参考&构筑心得]和混沌帝龙的[凯辉流],在此衷心感谢这两位大大,希望您们不要怪我盗用知识产权...

二.本文基本上由某皮亲自执笔,故主观色彩浓厚,我姑且说之,大家姑且听之.遇到口胡的地方,信两成再打八折就对了--|||

三。文中出现的正规卡名都对应天堂狐查卡器。

那么,现在正式进入主题:

-------------------------------------------------混沌分割线----------------------------------------------------------------------

主角介绍:

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卡片PASS:40737112
卡包编号:EE 2,307
罕贵程度:金字UR,爆闪PR,立体UTR
日文卡名:混沌の黒魔術師
美英卡名:Dark Magician of Chaos
中文卡名:混沌之黑魔术师
卡片种族:魔法师
卡片属性:暗
卡片星级:8 ★
攻击力度:2800
防御力度:2600
卡片类型:效果怪兽
效果说明:此卡召唤、特殊召唤成功时,可以从自己的墓地里选择一张魔法卡加入自己手牌。被此卡战斗破坏的怪物不进入墓地,直接从游戏中除外。此卡离场时,直接从游戏中除外。
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卡片调整:


[混沌的黑魔术师]
●此卡召唤、特殊召唤成功时,可以从自己的墓地里选择一张魔法卡加入自己手牌。
◇诱发效果(进入连锁)
◇任意发动
◇发动时选取墓地一张魔法卡
◇效果处理时魔法卡不在墓地的场合,效果不发
◇效果处理时此卡不在场上表侧表示存在的场合,效果有效
◇同一组连锁的效果处理全部完成前这张卡召唤,特殊召唤的场合,时点被占,不能发动
(简而言之,和一切选发效果类似,只有上一组连锁的连锁1最后一个动作拉出此卡,才能诱发此效果)
◇名推理,怪物之门特殊召唤此卡的场合,效果发动
◇次元魔法特殊召唤此卡的场合,选择破怪的场合此效果不能发动
◇伤害计算阶段发动可能
●被此卡战斗破坏的怪物不进入墓地,直接从游戏中除外。
◇诱发效果(★是否进入连锁调整中,天罚能否连锁调整中)
◇发动效果时点在战斗破坏之后送入墓地之前(对此不甚了解者,参见js兄翻译的伤判那篇文章)
◇同攻击力相杀场合发动可能
★这张卡因为「人喰い虫」等卡的效果不在场上表侧表示存在的场合,是否发动,调整中
●此卡离场时,直接从游戏中除外。
◇无特别种类效果,不进入连锁
◇离场的同时处理,直接从游戏中除外
◇里侧表示的此卡直接离场时,送去墓地
◇里侧表示的此卡被战斗破坏的场合,从游戏中除外
◇技能吸收在场上表侧存在的场合,此效果适用,从游戏中除外
◇这张卡被强制脱出装置,风帝莱扎等卡的效果回到手卡卡组的场合,不回到手卡卡组直接从游戏中除外
◇这张卡因为亚空间物质传送装置,次元洞等卡的效果从游戏中除外的场合,算作此卡因自身效果除外,不会回到场上
◇这张卡被冥界魔王哈迪斯等卡战斗破坏的场合,不从游戏中除外,送去墓地
◇这张卡被千眼纳祭等卡选择作为对象时,可以作为装备卡送去后场
◇这张卡在魔法陷阱区域表侧表示存在时,离场时从游戏中除外
◇这张卡在魔法陷阱区域表侧表示存在时,不能作为非常食等送去墓地的卡的cost(里侧表示的情况下可以)
◇这张卡战斗破坏里侧表示异次元生还者的场合,异次元生还者结束流程不会回场


卡种:最常见也是最好用的怪兽卡卡种.

等级:即使突变没了,还有8抽.总比7星好点.

属性:507卡组的凶残大家有目共睹,混黑算是赶上好年头了.

种族:没落的种族,目前没多大利用价值,但总比提心吊胆的机械族好些.

攻击力:8星2800攻算是很标准了,和熊猫持平,压下MF与狒狒.是同时兼有优秀效果和高攻击力的少数卡之一.

防御力:少有的高,不用担心会被月书/敌控轻易耍死(但遇上钻头还是囧...)

效果一:这效果不是一般的BUG,不是一般的~~无限复活,无限削血,无限抽卡等不思议战术都由此而生(后有详细说明).就算你把混黑当作纯外挂,回收墓地的大风/洗脑/死苏/贪壶等卡都是有可能因此而扭转局面的.让限制魔法变准限,把准限魔法用3次------圣师不出,谁与争锋?

效果二:对付让人头痛不已的无限复活系怪兽.横蛮战力绿狒狒,凭一兽之力令整个种族在比赛中的上镜率明显提高:王道祭品黄泉蛙,以幼小的身躯为大怪铺平出场的道路,使比赛走向高速化.撞上这对活宝,卡差就会不断被拉开.而一般的打打杀杀对它们又无可奈何.所以,同时拥有高攻击力和战破除外效果的混黑显得尤其珍贵.
克制没完没了的遗言系怪兽.番茄乌龟这类猥琐家伙也是很脑残,打一个拖一个.前者可以堆墓出黑BOSS,后者可以拖出2400A的不死族大怪.所以,就是有修罗般的精力也不是够胆轻易下手的.再说现在的小强一抓一大把,随便拖个LILY/N鼠/色魔/削魂什么的都会把人吓出一身冷汗,何以解忧?惟有混黑~~

效果三:其实这已经算不上什么负面效果了.没有这个效果就没有各种BT战术,混黑也就没有今时今日的无限风光.


----------------------------------------------------------暗黑分割线-------------------------------------------------------------


配合卡分析:

[异次元苏生] [暗次元之解放] [过早的埋葬] [死者苏生] [终焉之焰] [次元魔法] [光与暗之洗礼]

全方位辅助混黑出场.欲知详细用法,请继续往下看...

[封印之黄金柜] [终末之骑士] [愚蠢的埋葬]

凭现在的复活卡阵容,只要混黑不在卡组,出场就不是问题.在手牌可以用终焰祭;在墓地可以用早埋/死苏复活;在次元就更好办,D.D.R和暗生呼就是混黑的专用配备.前者重效率,后者重卡差,各有千秋;次魔和洗礼几乎是魔使卡组专用,感兴趣的读者可以去参考小鸟的教程.

[魔之卡组破坏病毒] [暗之卡组破坏病毒] [暗灵术-「欲」]

都可以用来骗卡(例如对方一拳砸下来的时候),把混黑的价值榨干.魔毒可以对付齿轮*3,盾牌小强*3,搜索怪*N,遗言怪*N’价值最大;暗毒使用条件苛刻而效果不是很明显(尤其是宣陷阱),不大推荐;暗灵术虽然效果诱人,但现在的主流卡组没哪个是少下魔法的,对操作有一定要求.

--------------------------------------------------------魔术分割线---------------------------------------------------------------

combo收集:

combo 1:[混沌之黑魔术师]+[死者苏生]=无COST从墓地特召

无怪的时候可以撑场,有怪的时候增加大伤害输出,加快游戏进度.

combo 2:[混沌之黑魔术师]+[异次元苏生]*2=无限复活

在武器洞的辅助下,这个组合不难实现.当混黑除外后,把DDR(b)作为COST,发动DDR(a)复活混黑,混黑出场回收DDR(b),混黑死后用DDR(b)复活,混黑复活后回收DDR(a)...让对手感觉一直在和同一只混黑战斗.

combo 3:[封印之黄金柜] +[武器洞]=无限复活

第二个无限复活组合.和上一个有一定的区别.柜子把卡组里的混黑剔除,武器洞拿DDR,DDR复活混黑,混黑出场回收刚才用了的武器洞,混黑死了之后,用武器洞拿DDR再次把混黑复活...由于武器洞的负面效果(当回合不能普召)对DH熊猫/黄泉帝等卡组有不良影响,使用时要特别注意.

combo 4:[混沌之黑魔术师]+[次元融合]+[魔力俭约术]+[质量加速器]=无限削血

众所周知的混黑OTK组合.在俭约术的作用下,次融实现了华丽的无COST.次融特召混黑,混黑回收次融,物量击发把混黑轰出去扣掉对方400血,次融再次特召混黑,混黑又回收次融...(一回合)重复20就把对方削死了~~

combo 5:[混沌之黑魔术师]+[次元融合]+[电子多变龙]+[魔力俭约术]=无限抽卡

由凯辉发明经D龙发扬光大的[凯辉流]的核心组合.通过重复使用(多变龙和混黑除外抽2卡,次融召回他们,混黑回收次融,之后和多变龙一起除外抽2卡...)这个无限循环可以一口气抽光卡组!全卡组在手(壮观到极点~~)几乎是为所欲为了,配合第四个组合的话,能做出这个基本上就赢了...

combo 6: 待补

---------------------------------------------------------法师分割线--------------------------------------------------------------

总结:

混黑的优点:

暗属性(至少目前是);高攻高防;三个效果都有实用价值(没有负面效果);拥有众多的辅助卡,战术多样;独到的回收魔法能力配合未知新卡随时可能诞生更强更BUG的战术(潜力无限);......

混黑的缺点:

被限制了,战术丰富程度和上手机率受到影响;身价高昂(好想亲手摸一摸黄金混黑...);比较注重配合,要投入的卡片较多,占去卡位且可能会卡手;不象他的其它三兄弟(混龙,混战,混巫)那样可以依靠自身效果特召,故没有MF电子龙等外挂卡泛滥;......

混黑的适用范围:

一:魔使卡组。如此强力的打手,配合种族专用魔法[次元魔法]可以轻松特召,几乎必下;
二:507卡组。有些507卡组本来就下了终焰,终骑,暗创世,暗生呼等和混黑相性好的卡片,再加上混黑刚好是暗属性的,不用实在可惜。
三。某些特定的OTK(如六武逆转OTK和重装武者OTK)。只要战术思路和上面介绍的第五个COMBO相容性好,就可以把这个无与伦比的抽卡引擎直接套过来用了(好大只蛤蟆随街跳--|||)。
四。在祭品充足的卡组当外挂(如DH熊猫和黄泉帝)。只要卡组有足够的祭品,且还留有卡为下大怪的话,挂张混黑是不错的。理由?攻高效优,有卡如此,夫复何求?
五。发掘中。。。


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后记:

其一:某皮一般周六晚上才有空,有事可以PM;
其二:最近脑残+词穷,且第一次写这个,读者们发现了贴子中有什么错误或者疏漏,请及时指出,以期下一次更新能让贴子胡得更象有那么回事;
最后:一个人的见识很有限,希望大家多多支持,踊跃投稿~~

(全文完)
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